AI PUNK
舞者指揮家
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本段對比
全程
導演理解指令中
動作指標
點圖表看數值・點標題看說明
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舞者指揮家
用中文對 AI 舞者下指令,例如「跳起來」「慢慢蹲下」「張開雙手轉一圈」。
AI 生成動作,舞者會接著上一段繼續跳。
系統從骨架算出 9 項動作指標,檢查走勢有沒有照你的要求變化。照做越多、變化越明顯,分數越高。
每段生成約需 5–40 秒(視伺服器忙碌程度)。
開始指揮!
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開新的一局
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玩法說明
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聲明
聲明
使用須知
舞者的動作由 AI 生成,可能沒有照指令做,也可能不符合真實人體或不適合實際演出,請勿直接照著練習高難度動作。
動作指標是從骨架估算的數值,「力度」「突兀度」等是分析用的代理指標,不是實際量測的物理量;判定與分數僅供遊戲參考。
你輸入的指令會送到實驗室伺服器上的 AI 模型處理,並保存這一局的紀錄以便接續遊玩,請勿輸入個人資料。
使用的技術
動作指標算法
:Real-time Dance Aesthetics Analysis(Yeh, Hsing-Hao; Lin, Feng-Cheng; Jiang, Cheng-Tai, 2026),MIT License,
DOI 10.5281/zenodo.22747639
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GitHub
。本遊戲改寫為 3D 骨架版本:單位改為公尺、前 3 格沿用第一個有效值、圓滑度只計算移動速度達 0.1 m/s 的手腳。
動作生成
:Kimodo(Kimodo-SOMA-RP-v1.2),每段從上一段的結尾姿勢接著生成。
指令理解
:實驗室大型語言模型;忙碌時改用本地關鍵字解析。
AI Punk
:AI 輔助編舞系統。
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知道了